¿Cómo está cambiando el rol tradicional del animador 3D con la incorporación de herramientas de Inteligencia Artificial en los procesos de producción?
¿Sigue siendo suficiente el dominio de técnicas artísticas clásicas en un contexto cada vez más automatizado?

La animación 3D atraviesa una transformación profunda impulsada por los avances de la inteligencia artificial (IA), que están modificando los procesos creativos, técnicos y productivos de la industria.
Sabemos que la IA incrementa la eficiencia, reduce tiempos de producción y potencia la creatividad; sin embargo, también plantea interrogantes sobre la preservación del estilo artístico y el rol humano en los procesos de animación.
Esta reconfiguración del perfil profesional constituye uno de los principales retos —y oportunidades— para los sistemas de formación actuales, particularmente en el ámbito de la Formación Profesional vinculada a la animación digital.
En un nuevo episodio de FP NOW, el podcast de CEU FP Comunidad Valenciana, entrevistamos a dos profesionales del sector audiovisual relacionado con la última tecnología en la animación 3D, Mike Galeck y Adrián Cuesta, de la empresa Dymensium.
Dymensium abre nuevas posibilidades narrativas y visuales, aplicando su tecnología a múltiples sectores, desde la digitalización de espacios arquitectónicos y patrimoniales, la preservación de arte y museos, hasta la creación de modelos 3D de moda y productos, visualizaciones inmersivas en publicidad, análisis de movimiento en deportes, pasarelas y fitting digital, captura de actores y escenas para cine y VFX, así como la visualización anatómica y científica.


